腾讯科技讯 据外媒报道,网易(纳斯达克证券代码:NTES)周三发布了该公司截至2018年9月30日的第三季度未经审计财报。财报显示,网易当季净营收为人民币169亿元(约合 25亿美元),同比增长35.1%;归属网易股东的净利润为人民币16亿元(约合2.324亿美元),同比下滑37%。
财报发布后,网易CEO丁磊及CFO杨昭烜等高管出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。
以下为本次电话会议分析师问答环节主要内容:
瑞士信贷银行分析师Thomas Chan: 第一个问题有关于最近公司与暴雪的合作,管理层能否分享一下《暗黑》手游预计发布的时间?该游戏与暴雪的分成比例?除此之外,两家公司是否之后还有其他的合作计划?第二个问题,管理层对2019年国内游戏监管环境的展望?
丁磊:我们与暴雪的合作非常愉快,从2009年到2018年,我们总共合作了整整9年,为中国消费者带来了十分出色的暴雪游戏体验。我们在今年十一月初宣布的与暴雪合作的《暗黑》手游,其实在很早之前就已经达成合作协议。不出意外的话,这款游戏将在明年上市并进行全球发行。对于业务分成方面,这是一个商业机密,在这里不方便透露。
第二个问题,国内对游戏的管理,我们作为游戏从业人员是表示理解与支持的。中国的游戏在世界上发展很快,但是也同时出现了一些问题。一个是对未成年人的影响,第二个是有些游戏涉及赌博、色情等低俗内容。我希望经过一段时间的清理以后,游戏本身可以回归到娱乐、教育以及文化创意这些领域中来,能够为更多的消费者带来美好的游戏体验。我相信政府对游戏这种文化创意产业的发展在长期是肯定和支持的。
美国银行-美林分析师Eddie Leung:现在网易有几个亿的用户在平台上,有越来越多的用户在同时使用网易的不同产品,这种现象的趋势是怎样的?管理层在提升用户粘性上采取了怎样的战略部署?现在公司推出的游戏有多少已经拿到游戏版号了?
杨昭烜:对于第一个问题,我们目前还没有确切的数据进行衡量。网易是一个多元的科技公司,不仅仅是游戏业务,我们还不断为用户提供新的内容,不断提升产品用户体验。对于不同产品单元的用户重叠性,我们没有确切数字的评估,但是可以说的是这种重叠性是很高的,因为消费者总是希望可以使用到整个市场中最好的产品。就在这个月初,我们测试了VIP会员计划。加入的用户可以获得网易各个产品的大量福利,比如电商、音乐等业务。这也是网易在提升跨平台产品体验的一大战略部署。
丁磊:我们下个季度和明年还会以跟今年差不多的速度推出产品,所以具体的新产品还是需要关注我们的发布会。我觉得主要还是需要注重产品质量本身,而不在于数量的多少。网易希望每一个出版的游戏都是精品,都有创新,都能给中国的游戏用户带来与众不同的体验。
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